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Rotations avancées (KRC)

Mis à jour le 18/10/2026

Nous recommandons de créer les rotations avec un agent IA

C’est beaucoup plus rapide et plus pratique que de configurer une rotation à la main. Plus l’agent IA est avancé, plus la rotation correspond à vos exigences dès le premier essai. Nous recommandons les derniers modèles d’Anthropic et d’OpenAI avec le niveau de raisonnement « Extra (xhigh) ». Marche à suivre : Créer avec un agent IA.

Une rotation avancée est votre propre liste de règles : quelle technique presser, et quand. En combat, KeyRota vérifie les règles et presse le premier bouton qui convient. Le format et le moteur de ces rotations s’appellent KRC (KeyRota Customization).

De base ou avancée#

Blizzard (de base)Avancée (KRC)
Qui choisit le boutonLe jeu : la recommandation de BlizzardVos règles
ConfigurationAucuneEmplacements, auras et règles : dans l’éditeur ou depuis un fichier
SpécialisationsToutes les spécialisations de dégâts (DPS au corps à corps et à distance) et de tankCelle pour laquelle la rotation est écrite
Burst et mode de ciblesNon utilisésLes boutons Burst et Cibles ; les règles décident de leur signification
Quand la choisirPour démarrer vite avec n’importe quel personnageVous avez besoin d’une priorité précise : DoT, mise en réserve de ressources, temps de recharge dans une fenêtre de burst, votre propre logique multicible

Dans le bloc Rotation de l’application, le profil Blizzard apparaît en premier, et vos rotations en dessous, sous « Vos rotations ». Vous pouvez en changer à tout moment tant que la rotation est arrêtée.

Composition d’une rotation#

ÉlémentDescriptionNombre
EmplacementsLes boutons de la rotation. L’emplacement N de la rotation correspond à l’emplacement N du profil Better Assistant.jusqu’à 12
AurasVos améliorations et vos affaiblissements sur la cible, par ID de sort. L’aura N de la rotation correspond à l’aura N de la liste Better Assistant.jusqu’à 12
RessourcesLa vie du joueur et celle de la cible, ainsi que les ressources de la spécialisation : énergie, points de combo, rage, mana, etc. Toutes les valeurs sont des pourcentages.selon la spécialisation
CombatLe nombre d’ennemis à proximité et la distance de la cible.2
OptionsLes boutons du panneau de réglages rapides : mode de cibles (deux valeurs dans les règles : aoe et st), Burst, Soins / défense, Au sol, Déplacement.6
RèglesQuel emplacement presser et dans quelles conditions. L’ordre des règles définit la priorité.illimité

Une règle se compose de groupes de conditions. Une règle est remplie quand au moins un de ses groupes est rempli (OU), et un groupe est rempli quand toutes ses conditions sont remplies (ET). Une règle sans groupe est toujours remplie.

Texte KRC
use Envenom when  # Envenimer
	Combo_Points >= 70 and Envenom_Buff.down  # 5+ points de combo, pas d’amélioration
	or
	Combo_Points >= 70 and Energy >= 70  # 5+ points de combo, beaucoup d’énergie
JSON
{
  "use": "Envenom",
  "name": "Envenimer",
  "when": [
    {"all": ["Combo_Points >= 70", "Envenom_Buff.down"], "comment": "5+ points de combo, pas d’amélioration"},
    {"all": ["Combo_Points >= 70", "Energy >= 70"], "comment": "5+ points de combo, beaucoup d’énergie"}
  ]
}

Elle se lit ainsi : « Presser Envenimer s’il y a 5 points de combo ou plus et aucune amélioration Envenimer, ou s’il y a 5 points de combo ou plus et au moins 70 % d’énergie ». La raison pour laquelle 5 points de combo s’écrivent 70 est expliquée dans Ressources.

Comment KeyRota choisit un bouton#

  1. Les règles sont vérifiées de haut en bas, dans l’ordre de la liste.
  2. Pour chaque règle, ses groupes sont vérifiés. Si aucun n’est rempli, KeyRota passe à la règle suivante.
  3. Si la règle est remplie mais que son sort ne peut pas être utilisé à ce moment-là (temps de recharge, ressource insuffisante, cible trop éloignée, pas de cible, sort non appris), KeyRota passe aussi à la règle suivante. Inutile d’ajouter une condition sur la disponibilité de l’emplacement lui-même.
  4. La première règle remplie dont le sort peut être utilisé est choisie. Le temps de recharge global (GCD) ne change pas ce choix : une règle qui attend la fin du GCD reste choisie, et les règles situées en dessous ne la devancent pas.
  5. Si aucune règle ne convient : si « Ignorer l’icône principale » est activé, KeyRota attend ; sinon, elle presse la recommandation du jeu.

L’attente est normale. Une rotation qui met de l’énergie en réserve, par exemple, ne presse souvent rien pendant une demi-seconde ou une seconde, le temps d’avoir assez d’énergie pour une règle placée plus haut.

Une valeur inconnue n’autorise jamais une règle#

Il arrive que KeyRota ne connaisse pas une valeur : une aura n’est pas lue (son ID ne figure pas dans le profil Better Assistant), il n’y a pas de cible (la vie et la distance de la cible sont inconnues), les ennemis n’ont pas été comptés. Une condition qui lit une valeur inconnue est fausse : X.up comme X.down, TargetHP >= 50 comme TargetHP < 50. Une valeur inconnue peut seulement interdire une règle, jamais l’autoriser : mieux vaut sauter un appui que presser la mauvaise touche.

Conseil

Si une règle ne se déclenche jamais, vérifiez d’abord que chaque aura qu’elle lit figure dans le profil Better Assistant avec le bon ID. Plus d’informations dans FAQ et dépannage.

Quand un bouton est pressé#

  • Un sort normal (soumis au GCD) est pressé dans la fenêtre de file d’attente des sorts, tout à la fin du GCD : le jeu le lance dès que le GCD se termine.
  • Les indicateurs d’emplacement modifient ce comportement : « Manuel uniquement (M) », « Canalisation (C) », « Hors GCD (O) », « Fenêtre de file d’attente (Q) ». Le rôle de chacun et leurs combinaisons sont décrits dans Indicateurs d’emplacement.
  • Canalisations. Pendant une canalisation, KeyRota ne presse rien pour ne pas l’interrompre. Pendant une incantation, KeyRota attend qu’il ne reste plus que la fenêtre de file d’attente.
  • Vos propres appuis. Quand vous pressez vous-même la touche d’une technique, KeyRota s’efface et n’entre pas en concurrence avec vous.

Démarrage rapide#

Si KeyRota n’est pas encore installée, commencez par les premiers pas.

  1. Dans KeyRota, ouvrez Rotation — Nouveau — Dans l’éditeur…
  2. Sur la page Général, choisissez la spécialisation et donnez un nom à la rotation.
  3. Sur la page Emplacements, ajoutez les boutons et leurs ID de sort ; sur la page Auras, les améliorations et les affaiblissements que liront les règles.
  4. Sur la page Règles, ajoutez les règles par ordre de priorité.
  5. Sur la page Général, cliquez sur « Créer depuis la rotation », puis sur « Copier ». Dans le jeu : /ba — onglet Profile — collez la chaîne — Apply.
  6. Placez les sorts des emplacements sur vos barres d’action et assignez-leur des touches (une macro avec #showtooltip fonctionne aussi).
  7. Cliquez sur Enregistrer, choisissez le profil dans la liste et démarrez la rotation avec F1 (sur macOS, ⌃⇧Space).

Chaque bouton, avec un exemple complet, est décrit dans Éditeur de rotation.

Dans cette section#