Rotaciones avanzadas (KRC)
Actualizado el 18/10/2026
Te recomendamos crear la rotación con un agente de IA
Es mucho más rápido y cómodo que configurarla a mano. Cuanto más avanzado sea el agente de IA, más se ajustará la rotación a lo que necesitas desde el primer intento. Te recomendamos los modelos más recientes de Anthropic y OpenAI con el nivel de razonamiento «Extra (xhigh)». Cómo hacerlo: Creación con un agente de IA.
Una rotación avanzada es tu propia lista de reglas: qué habilidad pulsar y cuándo. En combate, KeyRota comprueba las reglas y pulsa el primer botón que encaja. El formato y el motor de estas rotaciones se llaman KRC (KeyRota Customization).
Básica o avanzada#
| Blizzard (básica) | Avanzada (KRC) | |
|---|---|---|
| Quién elige el botón | El juego: la recomendación de Blizzard | Tus reglas |
| Configuración | Ninguna | Ranuras, auras y reglas: en el constructor o desde un archivo |
| Especializaciones | Cualquier especialización de daño (DPS cuerpo a cuerpo y a distancia) y de tanque | La especialización para la que está escrita la rotación |
| Burst y modo de objetivos | No se usan | Los botones «Burst» y «Objetivos»; las reglas deciden qué significan |
| Cuándo elegirla | Para empezar rápido con cualquier personaje | Necesitas una prioridad exacta: DoT, acumulación de recursos, tiempos de reutilización en una ventana de burst, tu propia lógica para varios objetivos |
En el bloque «Rotación» de la aplicación, el perfil de Blizzard aparece primero y tus rotaciones debajo, en el grupo «Rotaciones propias». Puedes cambiar de una a otra en cualquier momento mientras la rotación esté detenida.
De qué se compone una rotación#
| Parte | Qué es | Cuántas |
|---|---|---|
| Ranuras | Los botones de la rotación. La ranura N de la rotación es la ranura N del perfil de Better Assistant. | hasta 12 |
| Auras | Tus beneficios y tus perjuicios sobre el objetivo, por ID de hechizo. El aura N de la rotación es el aura N de la lista de Better Assistant. | hasta 12 |
| Recursos | La salud del jugador y del objetivo, y los recursos de la especialización: energía, puntos de combo, ira, maná y otros. Todos los valores van en porcentaje. | según la especialización |
| Combate | El número de enemigos cerca y la distancia al objetivo. | 2 |
| Interruptores | Los botones del panel de ajustes rápidos: modo de objetivos (dos indicadores en las reglas: aoe y st), «Burst», «Cura / defensa», «En el suelo», «Movimiento». | 6 |
| Reglas | Qué ranura pulsar y en qué condiciones. El orden de las reglas es la prioridad. | sin límite |
Una regla se compone de grupos de condiciones. La regla se cumple si se cumple al menos uno de sus grupos (O), y un grupo se cumple si se cumplen todas sus condiciones (Y). Una regla sin grupos se cumple siempre.
use Envenom when # Envenenar
Combo_Points >= 70 and Envenom_Buff.down # 5+ puntos de combo, sin beneficio
or
Combo_Points >= 70 and Energy >= 70 # 5+ puntos de combo, mucha energía
{
"use": "Envenom",
"name": "Envenenar",
"when": [
{"all": ["Combo_Points >= 70", "Envenom_Buff.down"], "comment": "5+ puntos de combo, sin beneficio"},
{"all": ["Combo_Points >= 70", "Energy >= 70"], "comment": "5+ puntos de combo, mucha energía"}
]
}
Se lee así: «Pulsa Envenenar si tienes 5 puntos de combo o más y no tienes el beneficio de Envenenar, o si tienes 5 puntos de combo o más y al menos un 70 % de energía». Por qué 5 puntos de combo son 70 se explica en Recursos.
Cómo elige KeyRota el botón#
- Las reglas se comprueban de arriba abajo, en el orden de la lista.
- En cada regla se comprueban sus grupos. Si no se cumple ninguno, KeyRota pasa a la regla siguiente.
- Si la regla se cumple, pero su hechizo no se puede usar en ese momento (reutilización, falta de recurso, objetivo demasiado lejos, sin objetivo, hechizo no aprendido), KeyRota también pasa a la regla siguiente. No necesitas una condición para comprobar si la propia ranura está lista.
- La primera regla que se cumple y cuyo hechizo se puede usar queda elegida. El tiempo de reutilización global (GCD) no cambia la elección: una regla que espera al final del GCD sigue elegida y las reglas de debajo no se le adelantan.
- Si no encaja ninguna regla: con «Ignorar el icono principal» activado, KeyRota espera; con la opción desactivada, pulsa la recomendación del juego.
Esperar es normal. Por ejemplo, una rotación que acumula energía a menudo no pulsa nada durante medio segundo o un segundo, hasta que hay energía suficiente para una regla superior.
Un valor desconocido nunca permite una regla#
A veces KeyRota no conoce un valor: un aura no se lee (su ID no está en el perfil de Better Assistant), no hay objetivo (la salud del objetivo y la distancia a él son desconocidas) o no se han contado los enemigos. Una condición que lee un valor desconocido es falsa: tanto X.up como X.down, tanto TargetHP >= 50 como TargetHP < 50. Un valor desconocido solo puede impedir una regla, nunca permitirla: es mejor saltarse una pulsación que pulsar algo incorrecto.
Consejo
Si una regla nunca se activa, comprueba primero que todas las auras que lee están en el perfil de Better Assistant con el ID correcto. Más información en Preguntas frecuentes y solución de problemas.
Cuándo se pulsa un botón#
- Un hechizo normal (que activa el GCD) se pulsa en la ventana de cola de hechizos, justo al final del GCD: el juego lo lanza en cuanto termina el GCD.
- Las marcas de ranura cambian esto: «Solo manual (M)», «Canalización (C)», «Fuera del GCD (O)», «En la ventana de cola (Q)». Qué hace cada una y cómo combinarlas se explica en Marcas de ranura.
- Canalizaciones. Mientras dura una canalización, KeyRota no pulsa nada para no interrumpirla. Durante un lanzamiento, KeyRota espera hasta que solo quede la ventana de cola.
- Tus propias pulsaciones. Cuando pulsas tú la tecla de una habilidad, KeyRota se aparta y no compite contigo.
Inicio rápido#
Si todavía no has instalado KeyRota, empieza por los primeros pasos.
- En KeyRota, abre «Rotación» — «Nuevo» — «En el constructor…».
- En la página «General», elige la especialización y ponle nombre a la rotación.
- En la página «Ranuras», añade los botones y los ID de sus hechizos; en la página «Auras», los beneficios y perjuicios que leerán las reglas.
- En la página «Reglas», añade las reglas por orden de prioridad.
- En la página «General», haz clic en «Crear desde ranuras y auras» y después en «Copiar». En el juego:
/ba— pestaña Profile — pega la cadena — Apply. - Coloca los hechizos de las ranuras en tus barras de acción y asígnales teclas (también sirve una macro con
#showtooltip). - Haz clic en «Guardar», elige el perfil en la lista e inicia la rotación con F1 (en macOS, ⌃⇧Espacio).
Cada botón, con un ejemplo completo, se explica en Constructor de rotación.