Erweiterte Rotationen (KRC)
Aktualisiert am 18.10.2026
Wir empfehlen, Rotationen mit einem KI-Agenten zu erstellen
Das geht viel schneller und bequemer, als eine Rotation von Hand einzurichten. Je leistungsfähiger der KI-Agent, desto genauer trifft die Rotation schon beim ersten Versuch deine Anforderungen. Wir empfehlen die neuesten Modelle von Anthropic und OpenAI mit der Reasoning-Stufe „Extra (xhigh)“. So geht's: Rotation mit einem KI-Agenten erstellen.
Eine erweiterte Rotation ist deine eigene Liste von Regeln: welche Fähigkeit wann gedrückt wird. KeyRota prüft die Regeln im Kampf und drückt die erste passende Taste. Format und Engine dieser Rotationen heißen KRC (KeyRota Customization).
Basis- oder erweiterte Rotation#
| Blizzard (Basis) | Erweitert (KRC) | |
|---|---|---|
| Wer wählt die Taste | Das Spiel: der Vorschlag von Blizzard | Deine Regeln |
| Einrichtung | Keine | Slots, Auren und Regeln: im Editor oder aus einer Datei |
| Spezialisierungen | Jede Schadens- (Nah- und Fernkampf) oder Tank-Spezialisierung | Die, für die die Rotation geschrieben ist |
| Burst und Zielmodus | Werden nicht verwendet | Die Schalter „Burst“ und „Ziele“; was sie bedeuten, legen die Regeln fest |
| Wann wählen | Um auf jedem Charakter schnell loszulegen | Du brauchst eine genaue Priorität: DoTs, Ressourcen sparen, Abklingzeiten im Burst-Fenster, eigene Logik für mehrere Ziele |
Im Block „Rotation“ der App steht das Blizzard-Profil an erster Stelle, deine Rotationen folgen darunter in der Gruppe „Eigene Rotationen“. Wechseln kannst du jederzeit, solange die Rotation gestoppt ist.
Woraus eine Rotation besteht#
| Teil | Was das ist | Wie viele |
|---|---|---|
| Slots | Die Tasten der Rotation. Slot N der Rotation ist Slot N im Profil für Better Assistant. | bis zu 12 |
| Auren | Deine Buffs und deine Debuffs auf dem Ziel, nach Zauber-ID. Aura N der Rotation ist Aura N in der Liste von Better Assistant. | bis zu 12 |
| Ressourcen | Gesundheit von Spieler und Ziel sowie die Ressourcen der Spezialisierung: Energie, Combopunkte, Wut, Mana und weitere. Alle Werte sind Prozentwerte. | je nach Spezialisierung |
| Kampf | Die Anzahl der Gegner in der Nähe und die Entfernung zum Ziel. | 2 |
| Schalter | Die Schalter der Schnelleinstellungen: Zielmodus (in den Regeln zwei Werte: aoe und st), „Burst“, „Heilung/Schutz“, „Bodenzauber“, „Bewegung“. | 6 |
| Regeln | Welcher Slot unter welchen Bedingungen gedrückt wird. Die Reihenfolge der Regeln ist die Priorität. | unbegrenzt |
Eine Regel besteht aus Bedingungsgruppen. Eine Regel ist erfüllt, wenn mindestens eine ihrer Gruppen erfüllt ist (ODER), und eine Gruppe ist erfüllt, wenn alle ihre Bedingungen erfüllt sind (UND). Eine Regel ohne Gruppen ist immer erfüllt.
use Envenom when # Vergiften
Combo_Points >= 70 and Envenom_Buff.down # 5+ Combopunkte, kein Buff
or
Combo_Points >= 70 and Energy >= 70 # 5+ Combopunkte, viel Energie
{
"use": "Envenom",
"name": "Vergiften",
"when": [
{"all": ["Combo_Points >= 70", "Envenom_Buff.down"], "comment": "5+ Combopunkte, kein Buff"},
{"all": ["Combo_Points >= 70", "Energy >= 70"], "comment": "5+ Combopunkte, viel Energie"}
]
}
Gelesen wird das so: „Drücke Vergiften, wenn du 5 oder mehr Combopunkte und keinen Buff von Vergiften hast, oder wenn du 5 oder mehr Combopunkte und mindestens 70 % Energie hast.“ Warum 5 Combopunkte als 70 geschrieben werden, erklärt der Abschnitt Ressourcen.
Wie KeyRota eine Taste auswählt#
- Die Regeln werden von oben nach unten in der Reihenfolge der Liste geprüft.
- Für jede Regel werden ihre Gruppen geprüft. Ist keine erfüllt, geht KeyRota zur nächsten Regel.
- Ist die Regel erfüllt, ihr Zauber aber gerade nicht einsetzbar (Abklingzeit, zu wenig Ressource, Ziel zu weit entfernt, kein Ziel, Zauber nicht erlernt), geht KeyRota ebenfalls zur nächsten Regel. Eine Bedingung für die Bereitschaft des eigenen Slots brauchst du nicht.
- Die erste Regel, die erfüllt ist und deren Zauber eingesetzt werden kann, wird ausgewählt. Die globale Abklingzeit (GCD) ändert die Auswahl nicht: Eine Regel, die auf das Ende des GCD wartet, bleibt ausgewählt, und die Regeln darunter überholen sie nicht.
- Passt keine Regel: Ist „Hauptsymbol ignorieren“ eingeschaltet, wartet KeyRota; ist es ausgeschaltet, drückt KeyRota den Vorschlag des Spiels.
Warten ist normal. Eine Rotation, die Energie spart, drückt zum Beispiel oft eine halbe oder ganze Sekunde lang nichts, bis genug Energie für eine weiter oben stehende Regel da ist.
Ein unbekannter Wert erlaubt nie eine Regel#
Manchmal kennt KeyRota einen Wert nicht: Eine Aura wird nicht ausgelesen (ihre ID fehlt im Profil für Better Assistant), es gibt kein Ziel (Gesundheit des Ziels und Entfernung sind unbekannt), die Gegner wurden nicht gezählt. Eine Bedingung, die einen unbekannten Wert ausliest, ist falsch: X.up ebenso wie X.down, TargetHP >= 50 ebenso wie TargetHP < 50. Ein unbekannter Wert kann eine Regel nur verhindern, nie erlauben: Lieber einen Tastendruck auslassen als das Falsche drücken.
Tipp
Greift eine Regel nie, prüfe zuerst, ob jede Aura, die sie ausliest, mit der richtigen ID im Profil für Better Assistant steht. Mehr dazu unter FAQ und Problembehandlung.
Wann eine Taste gedrückt wird#
- Ein normaler Zauber (auf dem GCD) wird im Warteschlangenfenster ganz am Ende des GCD gedrückt: Das Spiel wirkt ihn, sobald der GCD endet.
- Slot-Flags ändern das: „Nur manuell (M)“, „Kanalisieren (C)“, „Außerhalb des GCD (O)“, „Im Warteschlangenfenster (Q)“. Was jedes Flag bewirkt und wie man sie kombiniert, steht unter Slot-Flags.
- Kanalisieren. Solange eine Kanalisierung läuft, drückt KeyRota nichts, um sie nicht abzubrechen. Während eines Zaubers mit Zauberzeit wartet KeyRota, bis nur noch das Warteschlangenfenster übrig ist.
- Deine eigenen Tastendrücke. Drückst du selbst eine Fähigkeitstaste, hält sich KeyRota zurück und kommt dir nicht in die Quere.
Schnellstart#
Ist KeyRota noch nicht installiert, beginne mit den ersten Schritten.
- Öffne in KeyRota „Rotation“ — „Neu“ — „Im Editor…“.
- Wähle auf der Seite „Allgemein“ die Spezialisierung und gib der Rotation einen Namen.
- Füge auf der Seite „Slots“ die Tasten mit ihren Zauber-IDs hinzu, auf der Seite „Auren“ die Buffs und Debuffs, die die Regeln auslesen.
- Füge auf der Seite „Regeln“ die Regeln in der Reihenfolge ihrer Priorität hinzu.
- Klicke auf der Seite „Allgemein“ auf „Aus Slots und Auren erstellen“ und dann auf „Kopieren“. Im Spiel:
/ba— Registerkarte Profile — String einfügen — Apply. - Lege die Zauber der Slots auf deine Aktionsleisten und belege sie mit Tasten (ein Makro mit
#showtooltipfunktioniert ebenfalls). - Klicke auf „Speichern“, wähle das Profil in der Liste aus und starte die Rotation mit F1 (unter macOS mit ⌃⇧Leertaste).
Jede Schaltfläche mit einem durchgehenden Beispiel findest du unter Rotationseditor.