rotation "Assassinio: minimo" buff1 Rupture_DoT = "Perforazione sul bersaglio [1943]" slot2 Rupture = "Perforazione" slot4 Mutilate = "Mutilazione" resource1 PlayerHP resource2 TargetHP resource3 Energy resource4 Combo_Points use Rupture when # Perforazione Combo_Points >= 70 and Rupture_DoT.down # 5+ punti combo, nessun sanguinamento use Mutilate when # Mutilazione