{
  "format": "keyrota-rotation",
  "version": 1,
  "title": "Assassinio, incursione v2.8: tasto Burst, Method 12.1, SimulationCraft, migliori log",
  "specID": 259,
  "ignoreMainIcon": true,
  "enemies": {"range": 8, "combatOnly": true},
  "notes": [
    "Assassinio, incursione. Base: la guida di Method (patch 12.1), la lista di azioni di SimulationCraft e i migliori giocatori di Warcraft Logs.",
    "Ignora l'icona principale: attivo. Stigma Letale e Rovina dei Re solo con Burst attivo; Sparizione solo finché Stigma Letale è sul bersaglio.",
    "Punti combo in percentuale di 7: 3 = 43%, 4 = 57%, 5 = 71%, 6 = 86%, 7 = 100%.",
    "",
    "v2.4: Rovina dei Re solo con 0–3 punti combo (Assalti Implacabili poi ne danno 5), Sparizione con 0–4 (Garrota dalla furtività ne dà 3).",
    "v2.5: Tempesta Cremisi solo quando è fresco uno solo dei due sanguinamenti; prima veniva premuta più volte di fila.",
    "v2.6: con Burst attivo e Stigma Letale pronto o già sul bersaglio, Garrota e Perforazione vanno su un bersaglio con qualsiasi salute.",
    "v2.7 e v2.8: nuovo bersaglio senza sanguinamenti, Burst attivo, Stigma Letale pronto, 2+ nemici vicini: prima Tempesta Cremisi copia i sanguinamenti (con qualsiasi numero di punti combo), poi Stigma Letale."
  ],
  "resources": ["PlayerHP", "TargetHP", "Energy", "Combo_Points"],
  "auras": [
    {"n": 1, "alias": "Garrote_DoT", "label": "Garrota sul bersaglio [703]", "spell": 703},
    {"n": 2, "alias": "Rupture_DoT", "label": "Perforazione sul bersaglio [1943]", "spell": 1943},
    {"n": 3, "alias": "Envenom_Buff", "label": "Affondo Venefico [32645]", "spell": 32645},
    {"n": 4, "alias": "Deathmark_DoT", "label": "Stigma Letale sul bersaglio [360194]", "spell": 360194},
    {"n": 5, "alias": "Improved_Garrote", "label": "Garrota Migliorata [392401]", "spell": 392401},
    {"n": 6, "alias": "Darkest_Night", "label": "Notte Cupa [457280]", "spell": 457280},
    {"n": 7, "alias": "Blindside", "label": "Lato Cieco [121153]", "spell": 121153},
    {"n": 8, "alias": "Stealth_Buff", "label": "Furtività [1784]", "spell": 1784},
    {"n": 9, "alias": "Stealth_Sub", "label": "Furtività (Sotterfugio) [115191]", "spell": 115191},
    {"n": 10, "alias": "Vanish_Buff", "label": "Sparizione [11327]", "spell": 11327}
  ],
  "slots": [
    {
      "n": 1,
      "alias": "Garrote",
      "label": "Garrota",
      "spell": 703,
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    },
    {
      "n": 2,
      "alias": "Rupture",
      "label": "Perforazione",
      "spell": 1943,
      "show": "target",
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    },
    {
      "n": 3,
      "alias": "Envenom",
      "label": "Affondo Venefico",
      "spell": 32645,
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    },
    {
      "n": 4,
      "alias": "Mutilate",
      "label": "Mutilazione",
      "spell": 1329,
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    },
    {
      "n": 5,
      "alias": "Ambush",
      "label": "Imboscata",
      "spell": 8676,
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    },
    {
      "n": 6,
      "alias": "Fan_of_Knives",
      "label": "Ventaglio di Lame",
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    {
      "n": 7,
      "alias": "Crimson_Tempest",
      "label": "Tempesta Cremisi",
      "spell": 1247227,
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    },
    {
      "n": 8,
      "alias": "Deathmark",
      "label": "Stigma Letale",
      "spell": 360194,
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    },
    {
      "n": 9,
      "alias": "Kingsbane",
      "label": "Rovina dei Re",
      "spell": 385627,
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    },
    {
      "n": 10,
      "alias": "Vanish",
      "label": "Sparizione",
      "spell": 1856,
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    },
    {
      "n": 11,
      "alias": "Crimson_Vial",
      "label": "Fiala Cremisi",
      "spell": 185311,
      "show": "combat",
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    }
  ],
  "rules": [
    {
      "use": "Crimson_Vial",
      "name": "Fiala Cremisi",
      "note": ["--- Difesa: solo con «Cure / difesa» attivo ---"],
      "when": [{"all": ["defensives == 1", "PlayerHP <= 40"], "comment": "salute al 40% o meno"}]
    },
    {
      "use": "Garrote",
      "name": "Garrota dalla furtività",
      "note": ["=== Furtività ==="],
      "when": [
        {"all": ["Stealth_Buff.up"], "comment": "in furtività"},
        {"all": ["Stealth_Sub.up"], "comment": "in furtività (Sotterfugio)"},
        {"all": ["Vanish_Buff.up"], "comment": "subito dopo Sparizione"}
      ]
    },
    {
      "use": "Garrote",
      "name": "Garrota: finestra di Garrota Migliorata",
      "when": [
        {
          "all": ["Improved_Garrote.up", "Garrote_DoT.down"],
          "comment": "finestra aperta, nessuna Garrota sul bersaglio"
        },
        {
          "all": ["Improved_Garrote.up", "Garrote_DoT.duration <= 78"],
          "comment": "SimulationCraft: rinnovare quando restano 14 secondi su 18"
        }
      ]
    },
    {
      "use": "Deathmark",
      "name": "Stigma Letale",
      "note": ["=== Tempi di recupero (tasto Burst) ==="],
      "when": [
        {
          "all": [
            "cd == 1",
            "Garrote_DoT.up",
            "Rupture_DoT.up",
            "Kingsbane.cd <= 3",
            "Envenom_Buff.duration >= 35",
            "Stealth_Buff.down",
            "Stealth_Sub.down"
          ],
          "comment": "Burst attivo, sanguinamenti attivi, Rovina dei Re pronta, Affondo Venefico ancora 2+ s"
        }
      ]
    },
    {
      "use": "Kingsbane",
      "name": "Rovina dei Re",
      "when": [
        {
          "all": [
            "cd == 1",
            "Garrote_DoT.up",
            "Rupture_DoT.up",
            "Envenom_Buff.up",
            "Deathmark_DoT.up",
            "Combo_Points < 50",
            "Stealth_Buff.down",
            "Stealth_Sub.down"
          ],
          "comment": "Burst attivo, Stigma Letale sul bersaglio, 0–3 punti combo"
        },
        {
          "all": [
            "cd == 1",
            "Garrote_DoT.up",
            "Rupture_DoT.up",
            "Envenom_Buff.up",
            "Deathmark.cd >= 44",
            "Combo_Points < 50",
            "Stealth_Buff.down",
            "Stealth_Sub.down"
          ],
          "comment": "Burst attivo, Stigma Letale tra più di 52 s, 0–3 punti combo"
        }
      ]
    },
    {
      "use": "Vanish",
      "name": "Sparizione",
      "when": [
        {
          "all": [
            "Deathmark_DoT.up",
            "Improved_Garrote.down",
            "Combo_Points < 65",
            "Stealth_Buff.down",
            "Stealth_Sub.down"
          ],
          "comment": "Stigma Letale sul bersaglio, 0–4 punti combo (Garrota dalla furtività ne dà 3)"
        }
      ]
    },
    {
      "use": "Crimson_Tempest",
      "name": "Tempesta Cremisi: copiare i sanguinamenti su un nuovo bersaglio per Stigma Letale",
      "note": ["=== Sanguinamenti ==="],
      "when": [
        {
          "all": [
            "cd == 1",
            "Deathmark.cd <= 3",
            "Garrote_DoT.down",
            "Rupture_DoT.down",
            "Envenom_Buff.up",
            "enemies >= 2"
          ],
          "comment": "i punti combo non contano"
        }
      ]
    },
    {
      "use": "Garrote",
      "name": "Garrota: mantenimento",
      "note": [
        "Nessun nuovo sanguinamento su add quasi morti (come «il bersaglio vive ancora 12+ s» di SimulationCraft): con 1–2 bersagli e in modalità «Uno», sempre;",
        "con 3+ bersagli, solo se il bersaglio ha il 50%+ di salute, o con Burst attivo e Stigma Letale pronto, o se Stigma Letale è già sul bersaglio."
      ],
      "when": [
        {"all": ["Garrote_DoT.down", "Combo_Points < 95", "enemies <= 2"]},
        {"all": ["Garrote_DoT.down", "Combo_Points < 95", "st == 1"]},
        {
          "all": ["Garrote_DoT.down", "Combo_Points < 95", "TargetHP >= 50"],
          "comment": "3+ bersagli: solo un bersaglio che resiste"
        },
        {
          "all": ["Garrote_DoT.down", "Combo_Points < 95", "cd == 1", "Deathmark.cd <= 3"],
          "comment": "Burst attivo e Stigma Letale pronto: la salute non conta"
        },
        {
          "all": ["Garrote_DoT.down", "Combo_Points < 95", "Deathmark_DoT.up"],
          "comment": "Stigma Letale sul bersaglio (sanguinamenti copiati)"
        },
        {
          "all": ["Garrote_DoT.up", "Garrote_DoT.duration <= 30", "Combo_Points < 95"],
          "comment": "finestra di pandemia (già attivo)"
        }
      ]
    },
    {
      "use": "Rupture",
      "name": "Perforazione",
      "when": [
        {"all": ["Combo_Points >= 70", "Rupture_DoT.down", "enemies <= 2"]},
        {"all": ["Combo_Points >= 70", "Rupture_DoT.down", "st == 1"]},
        {
          "all": ["Combo_Points >= 70", "Rupture_DoT.down", "TargetHP >= 50"],
          "comment": "3+ bersagli: solo un bersaglio che resiste"
        },
        {
          "all": ["Combo_Points >= 70", "Rupture_DoT.down", "cd == 1", "Deathmark.cd <= 3"],
          "comment": "Burst attivo e Stigma Letale pronto"
        },
        {
          "all": ["Combo_Points >= 70", "Rupture_DoT.down", "Deathmark_DoT.up"],
          "comment": "Stigma Letale sul bersaglio"
        },
        {
          "all": ["Combo_Points >= 70", "Rupture_DoT.up", "Rupture_DoT.duration <= 25", "Darkest_Night.down"],
          "comment": "rinnovo; non spenderci i 7 punti combo di Notte Cupa"
        }
      ]
    },
    {
      "use": "Crimson_Tempest",
      "name": "Tempesta Cremisi: diffondere i sanguinamenti subito dopo una Perforazione o una Garrota fresca",
      "note": [
        "=== Generatori: fino a 5 punti combo, fino a 7 con Notte Cupa ===",
        "",
        "Tempesta Cremisi una volta subito dopo una Perforazione fresca (con 4+ bersagli anche dopo una Garrota fresca); altrimenti Ventaglio di Lame.",
        "Solo uno dei due deve essere fresco (94%+): subito dopo Tempesta Cremisi lo sono entrambi, quindi la successiva aspetta."
      ],
      "when": [
        {
          "all": [
            "aoe == 1",
            "Darkest_Night.down",
            "Combo_Points < 70",
            "Garrote_DoT.up",
            "Rupture_DoT.up",
            "Rupture_DoT.duration >= 94",
            "Garrote_DoT.duration < 94"
          ]
        },
        {
          "all": [
            "aoe == 1",
            "Darkest_Night.down",
            "Combo_Points < 70",
            "Garrote_DoT.up",
            "Rupture_DoT.up",
            "Garrote_DoT.duration >= 94",
            "Rupture_DoT.duration < 94"
          ]
        },
        {
          "all": [
            "aoe == 1",
            "Darkest_Night.up",
            "Combo_Points < 95",
            "Garrote_DoT.up",
            "Rupture_DoT.up",
            "Rupture_DoT.duration >= 94",
            "Garrote_DoT.duration < 94"
          ]
        },
        {
          "all": [
            "aoe == 1",
            "Darkest_Night.up",
            "Combo_Points < 95",
            "Garrote_DoT.up",
            "Rupture_DoT.up",
            "Garrote_DoT.duration >= 94",
            "Rupture_DoT.duration < 94"
          ]
        },
        {
          "all": [
            "st == 0",
            "enemies >= 4",
            "Darkest_Night.down",
            "Combo_Points < 70",
            "Garrote_DoT.up",
            "Rupture_DoT.up",
            "Rupture_DoT.duration >= 94",
            "Garrote_DoT.duration < 94"
          ]
        },
        {
          "all": [
            "st == 0",
            "enemies >= 4",
            "Darkest_Night.down",
            "Combo_Points < 70",
            "Garrote_DoT.up",
            "Rupture_DoT.up",
            "Garrote_DoT.duration >= 94",
            "Rupture_DoT.duration < 94"
          ]
        },
        {
          "all": [
            "st == 0",
            "enemies >= 4",
            "Darkest_Night.up",
            "Combo_Points < 95",
            "Garrote_DoT.up",
            "Rupture_DoT.up",
            "Rupture_DoT.duration >= 94",
            "Garrote_DoT.duration < 94"
          ]
        },
        {
          "all": [
            "st == 0",
            "enemies >= 4",
            "Darkest_Night.up",
            "Combo_Points < 95",
            "Garrote_DoT.up",
            "Rupture_DoT.up",
            "Garrote_DoT.duration >= 94",
            "Rupture_DoT.duration < 94"
          ]
        },
        {
          "all": [
            "st == 0",
            "enemies >= 2",
            "enemies <= 3",
            "Darkest_Night.down",
            "Combo_Points < 70",
            "Garrote_DoT.up",
            "Rupture_DoT.up",
            "Rupture_DoT.duration >= 94",
            "Garrote_DoT.duration < 94"
          ],
          "comment": "2–3 bersagli: solo dopo una Perforazione fresca"
        },
        {
          "all": [
            "st == 0",
            "enemies >= 2",
            "enemies <= 3",
            "Darkest_Night.up",
            "Combo_Points < 95",
            "Garrote_DoT.up",
            "Rupture_DoT.up",
            "Rupture_DoT.duration >= 94",
            "Garrote_DoT.duration < 94"
          ],
          "comment": "2–3 bersagli: solo dopo una Perforazione fresca"
        }
      ]
    },
    {
      "use": "Fan_of_Knives",
      "name": "Ventaglio di Lame: bersaglio singolo, Notte Cupa, manca un punto combo",
      "when": [
        {"all": ["st == 1", "Darkest_Night.up", "Combo_Points >= 80", "Combo_Points < 95"]},
        {"all": ["aoe == 0", "enemies <= 1", "Darkest_Night.up", "Combo_Points >= 80", "Combo_Points < 95"]}
      ]
    },
    {
      "use": "Fan_of_Knives",
      "name": "Ventaglio di Lame: 2+ bersagli",
      "when": [
        {"all": ["aoe == 1", "Darkest_Night.down", "Combo_Points < 70"]},
        {"all": ["aoe == 1", "Darkest_Night.up", "Combo_Points < 95"]},
        {"all": ["st == 0", "enemies >= 2", "Darkest_Night.down", "Combo_Points < 70"]},
        {"all": ["st == 0", "enemies >= 2", "Darkest_Night.up", "Combo_Points < 95"]}
      ]
    },
    {
      "use": "Ambush",
      "name": "Imboscata (Lato Cieco)",
      "when": [
        {"all": ["Blindside.up", "st == 1", "Darkest_Night.down", "Combo_Points < 70"]},
        {"all": ["Blindside.up", "st == 1", "Darkest_Night.up", "Combo_Points < 95"]},
        {"all": ["Blindside.up", "aoe == 0", "enemies <= 1", "Darkest_Night.down", "Combo_Points < 70"]},
        {"all": ["Blindside.up", "aoe == 0", "enemies <= 1", "Darkest_Night.up", "Combo_Points < 95"]}
      ]
    },
    {
      "use": "Mutilate",
      "name": "Mutilazione",
      "when": [
        {"all": ["st == 1", "Darkest_Night.down", "Combo_Points < 70"]},
        {"all": ["st == 1", "Darkest_Night.up", "Combo_Points < 95"]},
        {"all": ["aoe == 0", "enemies <= 1", "Darkest_Night.down", "Combo_Points < 70"]},
        {"all": ["aoe == 0", "enemies <= 1", "Darkest_Night.up", "Combo_Points < 95"]}
      ]
    },
    {
      "use": "Envenom",
      "name": "Affondo Venefico",
      "note": [
        "=== Consumo: 5+ punti combo (7 con Notte Cupa) ===",
        "SimulationCraft: non premerlo subito ma tenere Affondo Venefico sempre attivo: nell'ultimo secondo del beneficio, finché Stigma Letale è sul bersaglio, prima di riempire l'energia, prima con 4+ bersagli."
      ],
      "when": [
        {"all": ["Darkest_Night.down", "Combo_Points >= 70", "Envenom_Buff.down"]},
        {
          "all": ["Darkest_Night.down", "Combo_Points >= 70", "Envenom_Buff.duration <= 20"],
          "comment": "resta circa 1 s"
        },
        {"all": ["Darkest_Night.down", "Combo_Points >= 70", "Deathmark_DoT.up"]},
        {
          "all": ["Darkest_Night.down", "Combo_Points >= 70", "Energy >= 70"],
          "comment": "non sprecare energia al massimo"
        },
        {"all": ["Darkest_Night.down", "Combo_Points >= 70", "Energy >= 30", "enemies >= 4"]},
        {"all": ["Darkest_Night.up", "Combo_Points >= 95", "Envenom_Buff.down"]},
        {"all": ["Darkest_Night.up", "Combo_Points >= 95", "Envenom_Buff.duration <= 20"]},
        {"all": ["Darkest_Night.up", "Combo_Points >= 95", "Deathmark_DoT.up"]},
        {"all": ["Darkest_Night.up", "Combo_Points >= 95", "Energy >= 70"]},
        {"all": ["Darkest_Night.up", "Combo_Points >= 95", "Energy >= 30", "enemies >= 4"]}
      ]
    }
  ]
}
