{
  "format": "keyrota-rotation",
  "version": 1,
  "title": "Meucheln, Schlachtzug v2.8: Burst-Taste, Method 12.1, SimulationCraft, Top-Logs",
  "specID": 259,
  "ignoreMainIcon": true,
  "enemies": {"range": 8, "combatOnly": true},
  "notes": [
    "Meucheln, Schlachtzug. Grundlage: der Method-Guide (Patch 12.1), die Aktionsliste von SimulationCraft und die besten Spieler auf Warcraft Logs.",
    "Hauptsymbol ignorieren: ein. Todesmal und Königsmord nur mit eingeschaltetem Burst; Verschwinden nur, solange Todesmal auf dem Ziel ist.",
    "Combopunkte in Prozent von 7: 3 = 43 %, 4 = 57 %, 5 = 71 %, 6 = 86 %, 7 = 100 %.",
    "",
    "v2.4: Königsmord nur bei 0–3 Combopunkten (danach geben „Unerbittliche Hiebe“ 5 dazu), Verschwinden bei 0–4 (Erdrosseln aus der Verstohlenheit gibt 3).",
    "v2.5: Blutroter Sturm nur, wenn genau eine der beiden Blutungen frisch ist; vorher wurde er mehrmals hintereinander gedrückt.",
    "v2.6: Ist Burst an und Todesmal bereit oder schon auf dem Ziel, kommen Erdrosseln und Blutung auf ein Ziel mit beliebiger Gesundheit.",
    "v2.7 und v2.8: neues Ziel ohne Blutungen, Burst an, Todesmal bereit, 2+ Gegner in der Nähe: zuerst kopiert Blutroter Sturm die Blutungen (bei beliebigen Combopunkten), danach Todesmal."
  ],
  "resources": ["PlayerHP", "TargetHP", "Energy", "Combo_Points"],
  "auras": [
    {"n": 1, "alias": "Garrote_DoT", "label": "Erdrosseln auf dem Ziel [703]", "spell": 703},
    {"n": 2, "alias": "Rupture_DoT", "label": "Blutung auf dem Ziel [1943]", "spell": 1943},
    {"n": 3, "alias": "Envenom_Buff", "label": "Vergiften [32645]", "spell": 32645},
    {"n": 4, "alias": "Deathmark_DoT", "label": "Todesmal auf dem Ziel [360194]", "spell": 360194},
    {"n": 5, "alias": "Improved_Garrote", "label": "Verbessertes Erdrosseln [392401]", "spell": 392401},
    {"n": 6, "alias": "Darkest_Night", "label": "Dunkelste Nacht [457280]", "spell": 457280},
    {"n": 7, "alias": "Blindside", "label": "Wunder Punkt [121153]", "spell": 121153},
    {"n": 8, "alias": "Stealth_Buff", "label": "Verstohlenheit [1784]", "spell": 1784},
    {"n": 9, "alias": "Stealth_Sub", "label": "Verstohlenheit (Trickbetrug) [115191]", "spell": 115191},
    {"n": 10, "alias": "Vanish_Buff", "label": "Verschwinden [11327]", "spell": 11327}
  ],
  "slots": [
    {
      "n": 1,
      "alias": "Garrote",
      "label": "Erdrosseln",
      "spell": 703,
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    },
    {
      "n": 2,
      "alias": "Rupture",
      "label": "Blutung",
      "spell": 1943,
      "show": "target",
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    },
    {
      "n": 3,
      "alias": "Envenom",
      "label": "Vergiften",
      "spell": 32645,
      "show": "target",
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    },
    {
      "n": 4,
      "alias": "Mutilate",
      "label": "Verstümmeln",
      "spell": 1329,
      "show": "target",
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    },
    {
      "n": 5,
      "alias": "Ambush",
      "label": "Hinterhalt",
      "spell": 8676,
      "show": "target",
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    },
    {
      "n": 6,
      "alias": "Fan_of_Knives",
      "label": "Dolchfächer",
      "spell": 51723,
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    },
    {
      "n": 7,
      "alias": "Crimson_Tempest",
      "label": "Blutroter Sturm",
      "spell": 1247227,
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    },
    {
      "n": 8,
      "alias": "Deathmark",
      "label": "Todesmal",
      "spell": 360194,
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    },
    {
      "n": 9,
      "alias": "Kingsbane",
      "label": "Königsmord",
      "spell": 385627,
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    },
    {
      "n": 10,
      "alias": "Vanish",
      "label": "Verschwinden",
      "spell": 1856,
      "show": "target",
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      "offGcd": true,
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    },
    {
      "n": 11,
      "alias": "Crimson_Vial",
      "label": "Blutrote Phiole",
      "spell": 185311,
      "show": "combat",
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    }
  ],
  "rules": [
    {
      "use": "Crimson_Vial",
      "name": "Blutrote Phiole",
      "note": ["--- Verteidigung: nur mit „Heilung/Schutz“ an ---"],
      "when": [{"all": ["defensives == 1", "PlayerHP <= 40"], "comment": "Gesundheit 40 % oder weniger"}]
    },
    {
      "use": "Garrote",
      "name": "Erdrosseln aus der Verstohlenheit",
      "note": ["=== Verstohlenheit ==="],
      "when": [
        {"all": ["Stealth_Buff.up"], "comment": "in Verstohlenheit"},
        {"all": ["Stealth_Sub.up"], "comment": "in Verstohlenheit (Trickbetrug)"},
        {"all": ["Vanish_Buff.up"], "comment": "direkt nach Verschwinden"}
      ]
    },
    {
      "use": "Garrote",
      "name": "Erdrosseln: Fenster von Verbessertes Erdrosseln",
      "when": [
        {
          "all": ["Improved_Garrote.up", "Garrote_DoT.down"],
          "comment": "Fenster offen, kein Erdrosseln auf dem Ziel"
        },
        {
          "all": ["Improved_Garrote.up", "Garrote_DoT.duration <= 78"],
          "comment": "SimulationCraft: erneuern, wenn noch 14 von 18 Sekunden übrig sind"
        }
      ]
    },
    {
      "use": "Deathmark",
      "name": "Todesmal",
      "note": ["=== Abklingzeiten (Burst-Taste) ==="],
      "when": [
        {
          "all": [
            "cd == 1",
            "Garrote_DoT.up",
            "Rupture_DoT.up",
            "Kingsbane.cd <= 3",
            "Envenom_Buff.duration >= 35",
            "Stealth_Buff.down",
            "Stealth_Sub.down"
          ],
          "comment": "Burst an, Blutungen aktiv, Königsmord bereit, Vergiften noch 2+ Sekunden"
        }
      ]
    },
    {
      "use": "Kingsbane",
      "name": "Königsmord",
      "when": [
        {
          "all": [
            "cd == 1",
            "Garrote_DoT.up",
            "Rupture_DoT.up",
            "Envenom_Buff.up",
            "Deathmark_DoT.up",
            "Combo_Points < 50",
            "Stealth_Buff.down",
            "Stealth_Sub.down"
          ],
          "comment": "Burst an, Todesmal auf dem Ziel, 0–3 Combopunkte"
        },
        {
          "all": [
            "cd == 1",
            "Garrote_DoT.up",
            "Rupture_DoT.up",
            "Envenom_Buff.up",
            "Deathmark.cd >= 44",
            "Combo_Points < 50",
            "Stealth_Buff.down",
            "Stealth_Sub.down"
          ],
          "comment": "Burst an, Todesmal erst in über 52 s, 0–3 Combopunkte"
        }
      ]
    },
    {
      "use": "Vanish",
      "name": "Verschwinden",
      "when": [
        {
          "all": [
            "Deathmark_DoT.up",
            "Improved_Garrote.down",
            "Combo_Points < 65",
            "Stealth_Buff.down",
            "Stealth_Sub.down"
          ],
          "comment": "Todesmal auf dem Ziel, 0–4 Combopunkte (Erdrosseln aus der Verstohlenheit gibt 3)"
        }
      ]
    },
    {
      "use": "Crimson_Tempest",
      "name": "Blutroter Sturm: Blutungen für Todesmal auf ein neues Ziel kopieren",
      "note": ["=== Blutungen ==="],
      "when": [
        {
          "all": [
            "cd == 1",
            "Deathmark.cd <= 3",
            "Garrote_DoT.down",
            "Rupture_DoT.down",
            "Envenom_Buff.up",
            "enemies >= 2"
          ],
          "comment": "Combopunkte egal"
        }
      ]
    },
    {
      "use": "Garrote",
      "name": "Erdrosseln: aufrechterhalten",
      "note": [
        "Keine neue Blutung auf fast tote Adds (wie in SimulationCraft „Ziel lebt noch 12+ s“): bei 1–2 Zielen und im Modus „Einzeln“ immer;",
        "bei 3+ Zielen nur, wenn das Ziel 50 %+ Gesundheit hat, oder Burst an und Todesmal bereit ist, oder Todesmal schon auf dem Ziel ist."
      ],
      "when": [
        {"all": ["Garrote_DoT.down", "Combo_Points < 95", "enemies <= 2"]},
        {"all": ["Garrote_DoT.down", "Combo_Points < 95", "st == 1"]},
        {
          "all": ["Garrote_DoT.down", "Combo_Points < 95", "TargetHP >= 50"],
          "comment": "3+ Ziele: nur ein Ziel, das überlebt"
        },
        {
          "all": ["Garrote_DoT.down", "Combo_Points < 95", "cd == 1", "Deathmark.cd <= 3"],
          "comment": "Burst an und Todesmal bereit: Gesundheit egal"
        },
        {
          "all": ["Garrote_DoT.down", "Combo_Points < 95", "Deathmark_DoT.up"],
          "comment": "Todesmal auf dem Ziel (kopierte Blutungen)"
        },
        {
          "all": ["Garrote_DoT.up", "Garrote_DoT.duration <= 30", "Combo_Points < 95"],
          "comment": "Pandemie-Fenster (läuft schon)"
        }
      ]
    },
    {
      "use": "Rupture",
      "name": "Blutung",
      "when": [
        {"all": ["Combo_Points >= 70", "Rupture_DoT.down", "enemies <= 2"]},
        {"all": ["Combo_Points >= 70", "Rupture_DoT.down", "st == 1"]},
        {
          "all": ["Combo_Points >= 70", "Rupture_DoT.down", "TargetHP >= 50"],
          "comment": "3+ Ziele: nur ein Ziel, das überlebt"
        },
        {
          "all": ["Combo_Points >= 70", "Rupture_DoT.down", "cd == 1", "Deathmark.cd <= 3"],
          "comment": "Burst an und Todesmal bereit"
        },
        {
          "all": ["Combo_Points >= 70", "Rupture_DoT.down", "Deathmark_DoT.up"],
          "comment": "Todesmal auf dem Ziel"
        },
        {
          "all": ["Combo_Points >= 70", "Rupture_DoT.up", "Rupture_DoT.duration <= 25", "Darkest_Night.down"],
          "comment": "Erneuern; die 7 Combopunkte von Dunkelste Nacht nicht dafür ausgeben"
        }
      ]
    },
    {
      "use": "Crimson_Tempest",
      "name": "Blutroter Sturm: Blutungen direkt nach frischer Blutung oder frischem Erdrosseln verteilen",
      "note": [
        "=== Aufbauer: bis 5 Combopunkte, mit Dunkelste Nacht bis 7 ===",
        "",
        "Blutroter Sturm einmal direkt nach frischer Blutung (bei 4+ Zielen auch nach frischem Erdrosseln), sonst Dolchfächer.",
        "Nur eine der beiden darf frisch sein (94 %+): direkt nach Blutroter Sturm sind beide frisch, also wartet der nächste."
      ],
      "when": [
        {
          "all": [
            "aoe == 1",
            "Darkest_Night.down",
            "Combo_Points < 70",
            "Garrote_DoT.up",
            "Rupture_DoT.up",
            "Rupture_DoT.duration >= 94",
            "Garrote_DoT.duration < 94"
          ]
        },
        {
          "all": [
            "aoe == 1",
            "Darkest_Night.down",
            "Combo_Points < 70",
            "Garrote_DoT.up",
            "Rupture_DoT.up",
            "Garrote_DoT.duration >= 94",
            "Rupture_DoT.duration < 94"
          ]
        },
        {
          "all": [
            "aoe == 1",
            "Darkest_Night.up",
            "Combo_Points < 95",
            "Garrote_DoT.up",
            "Rupture_DoT.up",
            "Rupture_DoT.duration >= 94",
            "Garrote_DoT.duration < 94"
          ]
        },
        {
          "all": [
            "aoe == 1",
            "Darkest_Night.up",
            "Combo_Points < 95",
            "Garrote_DoT.up",
            "Rupture_DoT.up",
            "Garrote_DoT.duration >= 94",
            "Rupture_DoT.duration < 94"
          ]
        },
        {
          "all": [
            "st == 0",
            "enemies >= 4",
            "Darkest_Night.down",
            "Combo_Points < 70",
            "Garrote_DoT.up",
            "Rupture_DoT.up",
            "Rupture_DoT.duration >= 94",
            "Garrote_DoT.duration < 94"
          ]
        },
        {
          "all": [
            "st == 0",
            "enemies >= 4",
            "Darkest_Night.down",
            "Combo_Points < 70",
            "Garrote_DoT.up",
            "Rupture_DoT.up",
            "Garrote_DoT.duration >= 94",
            "Rupture_DoT.duration < 94"
          ]
        },
        {
          "all": [
            "st == 0",
            "enemies >= 4",
            "Darkest_Night.up",
            "Combo_Points < 95",
            "Garrote_DoT.up",
            "Rupture_DoT.up",
            "Rupture_DoT.duration >= 94",
            "Garrote_DoT.duration < 94"
          ]
        },
        {
          "all": [
            "st == 0",
            "enemies >= 4",
            "Darkest_Night.up",
            "Combo_Points < 95",
            "Garrote_DoT.up",
            "Rupture_DoT.up",
            "Garrote_DoT.duration >= 94",
            "Rupture_DoT.duration < 94"
          ]
        },
        {
          "all": [
            "st == 0",
            "enemies >= 2",
            "enemies <= 3",
            "Darkest_Night.down",
            "Combo_Points < 70",
            "Garrote_DoT.up",
            "Rupture_DoT.up",
            "Rupture_DoT.duration >= 94",
            "Garrote_DoT.duration < 94"
          ],
          "comment": "2–3 Ziele: nur nach frischer Blutung"
        },
        {
          "all": [
            "st == 0",
            "enemies >= 2",
            "enemies <= 3",
            "Darkest_Night.up",
            "Combo_Points < 95",
            "Garrote_DoT.up",
            "Rupture_DoT.up",
            "Rupture_DoT.duration >= 94",
            "Garrote_DoT.duration < 94"
          ],
          "comment": "2–3 Ziele: nur nach frischer Blutung"
        }
      ]
    },
    {
      "use": "Fan_of_Knives",
      "name": "Dolchfächer: Einzelziel, Dunkelste Nacht, ein Combopunkt fehlt",
      "when": [
        {"all": ["st == 1", "Darkest_Night.up", "Combo_Points >= 80", "Combo_Points < 95"]},
        {"all": ["aoe == 0", "enemies <= 1", "Darkest_Night.up", "Combo_Points >= 80", "Combo_Points < 95"]}
      ]
    },
    {
      "use": "Fan_of_Knives",
      "name": "Dolchfächer: 2+ Ziele",
      "when": [
        {"all": ["aoe == 1", "Darkest_Night.down", "Combo_Points < 70"]},
        {"all": ["aoe == 1", "Darkest_Night.up", "Combo_Points < 95"]},
        {"all": ["st == 0", "enemies >= 2", "Darkest_Night.down", "Combo_Points < 70"]},
        {"all": ["st == 0", "enemies >= 2", "Darkest_Night.up", "Combo_Points < 95"]}
      ]
    },
    {
      "use": "Ambush",
      "name": "Hinterhalt (Wunder Punkt)",
      "when": [
        {"all": ["Blindside.up", "st == 1", "Darkest_Night.down", "Combo_Points < 70"]},
        {"all": ["Blindside.up", "st == 1", "Darkest_Night.up", "Combo_Points < 95"]},
        {"all": ["Blindside.up", "aoe == 0", "enemies <= 1", "Darkest_Night.down", "Combo_Points < 70"]},
        {"all": ["Blindside.up", "aoe == 0", "enemies <= 1", "Darkest_Night.up", "Combo_Points < 95"]}
      ]
    },
    {
      "use": "Mutilate",
      "name": "Verstümmeln",
      "when": [
        {"all": ["st == 1", "Darkest_Night.down", "Combo_Points < 70"]},
        {"all": ["st == 1", "Darkest_Night.up", "Combo_Points < 95"]},
        {"all": ["aoe == 0", "enemies <= 1", "Darkest_Night.down", "Combo_Points < 70"]},
        {"all": ["aoe == 0", "enemies <= 1", "Darkest_Night.up", "Combo_Points < 95"]}
      ]
    },
    {
      "use": "Envenom",
      "name": "Vergiften",
      "note": [
        "=== Verbraucher: 5+ Combopunkte (mit Dunkelste Nacht 7) ===",
        "SimulationCraft: nicht sofort drücken, sondern Vergiften durchgehend halten: in der letzten Sekunde des Buffs, solange Todesmal auf dem Ziel ist, bevor die Energie voll ist, bei 4+ Zielen früher."
      ],
      "when": [
        {"all": ["Darkest_Night.down", "Combo_Points >= 70", "Envenom_Buff.down"]},
        {
          "all": ["Darkest_Night.down", "Combo_Points >= 70", "Envenom_Buff.duration <= 20"],
          "comment": "noch etwa 1 s"
        },
        {"all": ["Darkest_Night.down", "Combo_Points >= 70", "Deathmark_DoT.up"]},
        {
          "all": ["Darkest_Night.down", "Combo_Points >= 70", "Energy >= 70"],
          "comment": "Energie nicht überlaufen lassen"
        },
        {"all": ["Darkest_Night.down", "Combo_Points >= 70", "Energy >= 30", "enemies >= 4"]},
        {"all": ["Darkest_Night.up", "Combo_Points >= 95", "Envenom_Buff.down"]},
        {"all": ["Darkest_Night.up", "Combo_Points >= 95", "Envenom_Buff.duration <= 20"]},
        {"all": ["Darkest_Night.up", "Combo_Points >= 95", "Deathmark_DoT.up"]},
        {"all": ["Darkest_Night.up", "Combo_Points >= 95", "Energy >= 70"]},
        {"all": ["Darkest_Night.up", "Combo_Points >= 95", "Energy >= 30", "enemies >= 4"]}
      ]
    }
  ]
}
